Les Boucaniers de Caprica
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Message par cocofox Mer 1 Fév - 12:38

Bonjour les Boucaniers!
Voila je poste ici pour vous prévenir que sur le forum à lieu le concours du meilleur instructeur de vol.
J'y participe, mais j'ai décidé vu le nombre de sujets théoriques sur les configurations qui existent déja sur tous les vaisseaux de me tourner vers une approche plus pratique, c'est à dire présenter aux joueurs de vaisseaux légers (qui maitrisent le jeu mais qui débutent tout de même dans le pvp) tous les conseils dont je dispose pour optimiser leurs chances de survie, et leurs chances de victoires dans un combat
Mon plan est axé comme suit:

I) Vigilance

II) Attitude de "chasse"

III) bien choisir sa cible

IV) "Pas de panique"

V) Le combat
_Bien maitriser son appareil
_Analyser les points forts/ faibles de l'adversaire des le début
_Réagir en conséquences
_Conseils généraux

VI) "L'apres combat"

VII) Le jeu en équipe

voila, dites ce que vous en pensez, et je compte sur vous pour voter pour mon tuto le 22 fevrier!! cordialement!!
(si je gagne il sera inclu dans le tuto du jeu, et je remporte 150.000 cubits :p )
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Message par Isaldor Mer 1 Fév - 16:55

Je sais je tombe comme un cheveu dans la soupe vu ma présence pro-active sur BGO... mais c'est quoi cette fonction ? ça vient de sortir ??
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Message par cocofox Mer 1 Fév - 18:03

quelle fonction?
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Message par Isaldor Jeu 2 Fév - 7:57

Instructeur de vol FRAK!!!
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Message par cocofox Jeu 2 Fév - 8:33

Instructeur de vol c'est rien ^^ c'est juste un concours sur le forum officiel :p
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Message par Segarys Sam 4 Fév - 8:31

Peut-être faudrait-il faire un paragraphe sur l'équipement de son Viper en fonction de son style de pilotage? Voire proposer des configurations "type"?

Bien régler sa machine, ça fait partie selon moi de l'instruction d'un pilote!
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Message par cocofox Sam 4 Fév - 10:26

je vais faire un premier paragraphe la dessus je pense! le problème c'est que si je commence à parler des 4 classes de vaisseaux légers j'ai pas fini!!
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Message par cocofox Sam 4 Fév - 11:45

de plus il existe déja de tres nombreux tuto sur le forum officiel qui parlent de l'équipement...
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Message par cocofox Mar 7 Fév - 15:58

Il existe déjà de nombreux tutoriels permettant aux joueurs de prendre le jeu en main.
De plus il y a également sur ce forum de nombreux sujets qui expliquent comment bien monter tel ou tel vaisseau.
J’ai donc décidé d’axer mon tutoriel sur des conseils plus « pratiques » qui permettront aux joueurs débutants (mais déjà familiarisés avec les bases) de survivre et d’être plus efficace, aussi bien dans leurs missions de tous les jours que dans le combat.

« Quels sont les bons réflexes à avoir pour optimiser mes chances de survie ? »

Je vais m’efforcer de leur fournir quelques conseils de la façon la plus synthétique et agréable à lire possible :

Tous les joueurs quel qu’ils soient commencent avec un Viper Mk II (raider cylon), ou un Rapace (bombardier cylon).
Le premier reflexe serait alors de considérer ces vaisseaux comme des vaisseaux faibles, destinés uniquement aux débutants dans l’attente de l’acquisition d’un escorteur ou vaisseau de ligne.
Je considère que c’est un tort :
Chaque vaisseau sur BGO, même ceux les plus petits et faibles en apparence sont capables de prouesses, si ceux qui les pilotent s’en donnent les moyens.

Quoi qu’il en soit, tout joueur, petit ou grand, passe un jour par la case « vaisseau léger ».
Voilà donc un tuto destiné aussi bien à ceux qui désirent conserver leur chasseur, qu’a ceux qui souhaitent dans un avenir proche passer à un autre vaisseau.

1) Choisir sa configuration
_Objets inutiles
_Le chasseur: deux écoles
_Le Rapace de combat
_Configuration contre escortes et liners
_Quelles compétences en priorité?


2) Vigilance

3) Attitude de chasse

4) Bien choisir sa cible

5) "Pas de panique !"

6) Le combat
_Maitriser son vaisseau
_Analyser des le début du combat les points forts et points faibles de l'adversaire
_Réagir en conséquence
_Conseils généraux


7) L’après combat

8) Les plateformes

9) Jeu en équipe


(Une section « Survivre au Spawncamp » était également prévue, mais vu que la solution a été trouvée, cette partie est devenue obsolète ☺ )

__________________________________________________________________________

« Enfin pilotes, vous êtes maintenant dans votre cockpit, près à aller abattre vos ennemis.
Vous êtes motivés, courageux et c’est très bien. Mais surtout vous êtes indispensables à la survie et à la victoire de vos espèces respectives.
Voilà donc quelques conseils pour éviter de vous faire tuer bêtement :


I) CHOISIR SA CONFIGURATION

Aucune configuration n’est parfaite. Tout dépend de ce que vous voulez en faire :
_Chasseur de minage pour passer rapidement à autre chose
_Chasseur spécialisé (contre chasseur, escorte ou liner)
_Chasseur polyvalent

Chaque objectif vous forcera à changer partiellement votre configuration, à la faire évoluer.
Mais voilà tout de même quelques conseils qui vous permettront de ne pas gâcher vos cubits si difficilement acquis !

A) Objets inutiles
« Concentrateur de charge » → pour la vitesse le « turbo Pc » est bien plus efficace, car un bon chasseur se doit de jouer en post combustion !
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« Redondance des systèmes » = inutile (depuis que les missiles mettent en menace, un chasseur une fois le combat engagé est tout le temps ou presque en menace. Les système de redondance sont donc obsolètes)
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« Système de guidage » = inutile (utilise un emplacement ordi pour une efficacité tres limitée).
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"Lance leurre" = inutile (tout joueur expérimenté sait que l'ennemi ne lance pas qu'un seul missile! Or quand on a 10 missiles derrière soi, en éviter 1 grace au lance leurre ne sers a rien, d'autres modules de coque sont donc préférables).
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B) Le chasseur : deux « écoles »

Les chasseurs non avancés n'ont strictement aucune chance de s'en sortir en cas de combat contre un autre vrai joueur ennemi. C'est pourquoi je conseille à tous les joueurs tres bas lvl qui n'auraient pas encore de chasseur avancé de ne pas tenter les PVP! restez dans les zones protégées (Rayet, Beta Pleadis, Alpha Ceti, Beta Antini, Epsilon Krau / 103 Eles, Canaris, 242 apolio, 101 Crucis, 47 artalon)

Pour les équipement prenez un canon d'extraction minimum (qui n'utilisent pas de munitions) pour farmer des astéroides, mais gardez des armes pour vous défendre contre les PVE...

Voila quelques configurations un fois vos chasseurs avancés:


_Le Hit&Run: Le joueur Hit&Run favorise vitesse, distance et puissance des canons, afin de faires des passages rapides mais tres efficaces.
Voila un exemple de configuration
Dans cette config j'ai favorisé les turbo pc et les glissades (moteurs), ainsi que la combinaison de canons longs et moyens (armes)... Pour les coques, celles augmentant les pv sont bien (mais peuvent etre remplacées par les Pack Dc, les coques blindages ou contre les coups critiques)
Ordis: favorisent vitesse et puissance de feu

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_Le Dogfight: Le joueur dogfight est un chasseur spécialisé dans le combat tournoyant, au corps à corps qui va par l'efficacité de ses moteurs et son savoir faire en matière de pilotage se maintenir derrière l'ennemi pour le canarder

Moteur: les Gyro sont tres conseillés! (le module évitement peut etre remplacé par un boost, un gyro ou une glissade pour plus de polyvalence)
Armes: on favorise la combinaison de canons moyens et courts! Les canons moyens "P" (fang P) sont également tres appréciés.
Coques: restent relativement libres
Ordinateurs: peuvent augmenter la puissance de tir et l'evitement (comme sur la photo) mais peuvent sans soucis etre remplacé par l'aurore et le cassiopée (qui dont tres efficaces!)

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C) Le Rapace
_Configuration combat
Le Rapace est à lui seul les yeux et les oreilles de la flotte coloniale. Il se pose en maître des reconnaissances rapides, du soutien de combat et de la coordination grâce à ses capteurs imposants et son système de communication à la pointe.
Pourtant, au delà de son rôle de "commandement", et bien que cette façon de l'équiper et de l'utiliser ai longtemps été rejetée et dénigrée par les pilotes de BGO, le Rapace peut être monté en configuration combat.

Ses 5 emplacements ordinateurs permettent en effet de palier à tous ses défauts.
voici une configuration à titre d'exemple, mais qui pourrait vous donner des idées

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Ordis
_1 Esculape + 1 Iapetus + 1 Artemis = pour compenser l'arme manquante
_1 Aurore + 1 Cassiopée = Pour compenser à eux seuls sa faible maniabilité, et sa vitesse réduite

Moteurs
_1 glissade (pour le Hit&Run)
_1 boost turbo

Armes
_2 canons moyens
_2 canons courts ou longs
Les canons longs peuvent être bienvenue, tout dépend de ce que souhaite faire le joueur

Coques
_1 Pack Dc
_1 plaque (au choix)


D) Configuration contre escorte et vaisseaux de ligne

Contre Les vaisseaux plus gros, il est conseillé de monter des modules d’évitement (modules rcs) qui vous permettront de mieux éviter les tirs des vaisseaux ennemis plus gros et moins précis (mais attention ces modules sont peu utiles face aux autres chasseurs).

E) Les compétences indispensables au jeu en vaisseau léger

Les compétences à monter en priorité sont les compétences "Pilotage" (permet de tourner plus vite) et "Evasion" (augmente l'évitement
Ces deux compétences sont plus importantes que les compétences armes (dans un premier temps)
Ensuites les compétences armes/ coque et ordinateurs peuvent etre montées celon les affinités de chacun

__________________________________________________________________________

II) LA VIGILANCE


Une fois en dehors du Galactica ou des Op vous êtes à la fois un chasseur, et une proie. Une vigilance constante s’impose.

En chasseur vous disposez d’un minimum de 2000 de portée Dradis (portée radar). C’est amplement suffisant ! Soyez attentif à ce qui vous entoure, pensez à regarder régulièrement autours de vous, au dessus, en dessous et derrière !
Par exemple quand vous cassez un cailloux, rien ne sers de le regarder dans le blanc des yeux ! :p Jetez un œil autours de vous pour vous assurer que personne ne va vous attaquer en traitre !
Autre point important : le bruit !! Les moteurs des vaisseaux ennemis font beaucoup de bruit, il est donc facile de les repérer à distance en restant attentif !

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Indices pour débusquer les cibles :
• Présence ou non de mines sur le système (si des mines se trouvent sur le système, il y a de fortes chances pour que quelqu’un les défende)

• Regardez l’état des PVE (personnes non joueurs) alliés ou ennemis (sont ils en combat ? contre quoi ou qui ?)

• Regardez également l’état des plateformes (quelque chose est il en train de tirer dessus ?)

• Jetez un œil à votre carte système, et voyez la disposition des astéroïdes (c’est la que certains ennemis peuvent se trouver). Repérez également la position de vos alliés « joueurs » (PVP) et comparez la avec l’activité sur le système constatée plus tôt.

• Vous pouvez également remarquer à certaines occasions des cailloux qui éclatent… ouvrez immédiatement votre carte système : si un allié se trouve à cet endroit c’est que c’est surement lui qui a cassé le cailloux. Si il n’y a « personne » alors une cible potentielle s’y trouve !

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__________________________________________________________________________

III) ATTITUDE DE « CHASSE »

Vous êtes petits et discret. Profitez en ! Pour chasser ne volez pas au niveau 0 (niveau du « sol ») Soyez en dessous ou au dessus de vos adversaires ! Il n’y a rien de plus déstabilisant qu’un ennemi qui vous attaque par surprise.
N’hésitez donc pas à vous en servir !


N’oublier pas de regarder à quelle distance se trouve votre Op (poste avancé) le plus proche, et votre niveau de titane. Votre prise de risque devra être proportionnelle ! (Par exemple si vous avez une Op très proche pour revenir et un stock important de titane, alors vous pouvez vous permettre des prises de risques plus importantes)

__________________________________________________________________________

IV) BIEN CHOISIR SES CIBLES

Vous êtes légers et rapides : votre atout = vous choisissez votre combat ! (Contrairement aux liners par exemple qui les subissent)
Il est donc important de bien choisir ses cibles, et d’avoir conscience de ses faiblesses, mais aussi de ses avantages.

• Avant une attaque n’hésitez pas à ouvrir avec un clic droit sur l’item du joueur puis « info » les informations concernant l’adversaire que vous vous apprêtez à attaquer.
Vous disposerez ainsi des informations sur son vaisseau, dans une certaine mesure sur ça façon de jouer (préférence pour telle ou telle catégorie, état avancé ou non de tel ou tel vaisseau)

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Si vous êtes seul, ne soyez pas trop prétentieux. Certaines cibles sont adaptées à votre niveau, d’autre non…

Le choix judicieux de sa cible passe en partie par « l’utilisation » à votre profit des aléas du jeu :

• Un pve allié qui attaque un joueur ennemi ? Profitez en, c’est un avantage indéniable !
• Un ennemi qui n’a quasiment plus de vie, ou qui est tout du moins bien endommagé ? C’est peu être votre chance !!
• Faites aussi attention à la barre d'energie! Un adversaire sans energie sera moins dangereux qu'un ennemi disposant de toute son energie...

Mais attention à ne jamais sous estimer un adversaire ! Et ne foncez pas trop vite, même si la situation est favorable, assurez vous qu’il n’y a pas un deuxième ennemi à proximité, ou que vous ne tombez tout simplement pas dans un piège…
De plus, même attaqué par plusieurs personnes il est possible que votre ennemi se montre très résistant, ne considérez jamais une victoire comme acquise temps que l’autre n’a pas explosé, même quand il est en très mauvaise position !

__________________________________________________________________________

V) « PAS DE PANIQUE »

Vous savez profiter de l’effet de surprise en plongeant sur vos adversaires, mais attention à ne pas le subir. Toujours garder en tête les bons réflexes :

Ne jamais jumper une fois que vous êtes engagés! C’est une erreur de débutant, et très peu y survivent. Garder votre énergie pour fuir ou pour combattre

→ Si vous étiez à l’arrêt au moment de l’attaque, tout de suite allumer ses moteurs afin de récupérer son évitement maximum, et ce avant même de regarder qui vous attaque ! Pensez à vous protéger de la première salve, y survivre est une priorité.
Si vous avez des ordinateurs ou des coques pouvant momentanément vous protéger, alors utilisez les si nécessaire (ex : module hermès ou « pack Dc »)


→ Mais ensuite, aller vers ou ?
• Si un liner ou un escorteur vous engage, il est envisageable de fuir, vous êtes bien plus rapide que la plupart d’entre eux = fuyez dans la direction opposée, ou montez et descendez, les gros vaisseaux auront du mal à vous suivre.

• Mais si c’est un chasseur qui vous tire dessus alors que vous étiez à l’arrêt, ou à faible vitesse, vos chances de fuite sont bien plus restreintes…
Pour survivre à la première passe, il devient donc indispensable d’en réduire la durée !
Ne partez pas dans la direction opposée à votre adversaire. Il est déjà à pleine vitesse, vous non, il vous suivra donc et continuera à tranquillement vous tirer dessus sans que vous ayez le temps de le distancer.
Au contraire foncez lui dessus et engagez le ! Vous réduisez ainsi la durée de la première passe, et annulez l’avantage dut à l’effet de surprise.

Ce principe doit bien évidemment être adapté à la situation !
Si vous êtes déjà à pleine vitesse, et que vous êtes très rapide, une fuite est envisageable !
Vous êtes le maitre à bord de votre vaisseau, et c’est à vous de prendre les bonnes décisions pour optimiser vos chance !
L’important est de ne jamais céder à la panique, et d’analyser la situation avant de penser à fuir ou à combattre. Plus vous aurez pris le reflexe d’analyser cette situation rapidement, et réagir de la façon la plus appropriée, plus vous serez efficaces, quelque soit la situation.

__________________________________________________________________________

VI) EN COMBAT

Le combat s’engage. Trop tard pour tergiverser, maintenant il vous faut abattre votre adversaire. Peu importe le niveau, peu importe le nombre ou la puissance. Vous êtes en combat et c’est tout ce qui compte.

A) Bien maitriser son appareil :
Ne foncez pas chercher du Pvp si vous ne connaissez pas votre vaisseau.
Dans un premier temps entrainez vous entre amis en duel, ou contre des Pve. Apprenez à maitriser votre glissade, vos virages ainsi que vous ordinateurs et coques.
C’est la maitrise de votre appareil qui vous permettra ou non de rester dans l’angle mort des vaisseaux ennemis, ou d’éviter les missiles tout en combattant. Elle ne s’acquière que par l’entrainement et l’expérience.

Si nécessaire installez des raccourcis claviers !
Je conseille notamment le raccourci clavier pour verrouiller le missile le plus proche. Personnellement c’est ma touche « F » (pratique car juste à coté des touches directionnelles).
Pour configurer les raccourcis claviers allez dans « Option » en haut à droite de votre écran
De plus pensez à mettre votre visé en mode "suivi de la cible", mode qui à mon avis est le plus efficace en combat!
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B) Analyser des le début du combats les points forts et points faibles de son adversaire
Simplement regarder le vaisseau de votre adversaire et ses « infos » suffit à vous donner bon nombre d’informations ( Nombre de canons, état avancé ou non, idée du type de coques selon le nombre de point de vie).
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Durant la première passe soyez attentifs à ses ordinateurs, tout en lançant les votre !
Dans le cas ou l’ennemi est un chasseur, il est important de déterminer des le début si le joueur est plutôt Dogfight (= joueur qui reste au corps à corps et qui tourne vite), ou Hit&Run (qui fait des passages très rapides, puis qui fuit en glissade avant de revenir).

C) Réagir en conséquence
Réagissez en conséquence : il n’y a pas de tactique miracle, et vous devrez faire au mieux avec l’équipement dont vous disposerez, mais sachez qu’aucun combat est perdu ou gagné d’avance ! Un imprévu peut arriver à tout moment, que ce soit en votre faveur ou non, aussi restez bien concentrez même si l’adversaire n’a plus que 10 pv !
La première passe est importante, mais c’est le reste du combat qui va être déterminant !
Même un ennemi avec des canons très efficaces peut être battu si vous tournez mieux, ou si vous savez réagir face à sa glissade

D) Conseils généraux

• Contre les joueurs qui tournent mieux que vous : oubliez le virage à l’horizontale, il sera gagnant sur ce combat
Tentez de le surprendre avec vos ordinateurs, et positionnez vous au dessus ou en dessous de lui. Appuyez sur « D » et « S » en même temps par exemple si votre adversaire est en dessous = votre temps de virage en sera grandement réduit, et vous permettra peu être même de le vaincre, malgré sa capacité à tourner mieux que vous sur un plan horizontal.
Cette tactique n’est pas évidente à maitrisée, mais elle fait gagner des combats, ne la sous-estimez donc pas.

• Contre les joueurs glissade, ne vous laissez pas piéger ! L’adversaire veut que vous le suiviez dans sa glissade. Alors ne le faites pas. :p Continuez tout droit, et sortez de sa portée de canon. Ensuite libre à vous de fuir, ou de faire demi tour pour lui foncer dessus ! L’important est d’annuler l’avantage de sa glissade !

• Enfin restez attentif à votre niveau de vie, au sien, et aux ordinateurs qu’il pourra vous lancer. Si vous constatez qu’il vous envoi une « attaque électronique » (« debuff »), parez la avec vos « buff » (améliorations électroniques)
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• Ne foncez jamais sur un ennemi pile de face. Pensez à vous décaler légèrement sur la droite ou la gauche. Cela ne vous empêchera pas de lui tirer dessus, mais vous permettra d’éviter ses missiles et/ou ses mines si il en a.

• Pour finir, vous pouvez tenter dans les virages la tactique qui consiste en couper ses moteurs le temps de tourner. Libre à vous de l’utiliser ou non, je vous met tout de même en garde car elle comporte des risques ! Si vous l’utilisez soyez vigilants et surtout assurez vous d’être bien à nouveau en boost quand les canons de l’ennemi seront à nouveau braqués sur vous !
ATTENTION : cette tactique est valable en 1vs1 (arènes, duels, ou quand vous êtes certain de ne pas être dérangé) mais en aucun cas en combat de groupe !

• Mettez vous dans l’angle mort des ennemis en escorte ou vaisseau de ligne. Une fois derrière eux, contrôlez votre vaisseau avec la souris uniquement (plus précis) en vous maintenant à une vitesse constante (entre 50 et 60, vitesse à adapter au vaisseau ennemi)
Corrigez la trajectoire avec les touches et des petits coup de boost (post-combustion) si nécessaire.
Si vous disposez d'un évitement important, il est possible de ne pas se mettre dans l'angle mort des vaisseaux plus gros. Vous pouvez tout simplement faire la tactique de l'aller retour (enchainer les passages sur les flancs les plus vulnérables des liners, par exemple les flancs full missiles)

Ces deux vidéos vous donneront quelques idées de tactiques de pilotage:

https://www.youtube.com/watch?v=7YA-9qQirNw
https://www.youtube.com/watch?v=ao18o1Ke6BY
__________________________________________________________________________

VII) L’APRES COMBAT

Le combat est fini. Que vous soyez vivant ou mort, que le combat ai été équitable ou non, qu’il ai duré longtemps ou non → une seule obligation = Le respect.
Vos ennemis et vos alliés auront bien plus d’estime pour vous si après un combat vous êtes capable de féliciter votre adversaire pour sa victoire, ou pour son combat malgré sa défaite.
De plus sachez tirer les leçons de vos défaites ! Un équipement n’a pas été très efficace ? Un de ses modules lui a apporté la victoire ?
L’adaptation est la solution, et aucune configuration n’est « la meilleure ».
Trouvez juste la configuration qui rendra le jeu à vos yeux le plus agréable possible.

__________________________________________________________________________

VIII) LES PLATEFORMES

Elles sont relativement faciles à gérer. Vos atouts sont votre évitement et votre capacité à esquiver ou détruire les missiles rapidement
L'une des tactiques pour abattre les plateformes est de foncer dedans en ligne droite, et de rebondir sur le centre de la plateforme!
Lors du rebond corrigez la trajectoire avec la souris et/ou le clavier afin de continuer de tirer sur la cible!
Gardez en permanence vos boosts allumés!

Si la plateforme vous lance des missiles, servez vous de votre raccourci clavier (expliqué plus haut) pour les verrouiller et les détruire.

Il arrive également que vous rebondissiez mal contre le centre de la plateforme. Dans ce cas la pas de panique, dégagez vous, éloignez vous et recommencez en prenant soin de détruire tous les missiles au préalable!

Veillez à gérer correctement votre énergie, et à biens surveiller les alentours! on ne sait jamais...


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__________________________________________________________________________

VIII) JEU EN EQUIPE

Je conseille aux pilotes de s’organiser pour jouer en équipe, aussi bien avec d’autres chasseurs, qu’avec tous les autres types de vaisseaux !
Les groupes polyvalents sont très efficaces !
N’hésitez donc pas à rejoindre des Wings qui vous aideront dans vos missions quotidienne, et avec qui la chasse sera bien plus palpitante.
Je vous renvoi donc au « Répertoire des Escadres » classé par faction et par serveur :

http://fr.board.bigpoint.com/bsgo/showthread.php?t=410253


Ps : Il est très difficile de « transmettre » une expérience, mais j’espère quand même par ces quelques conseils vous avoir apportés des techniques qui vous aiderons dans le jeu
Sur ce : « GO BUCCS ! »

Cordialement »


Dernière édition par cocofox le Jeu 16 Fév - 15:49, édité 20 fois
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Message par Sykse Mar 7 Fév - 19:02

Super Coco ! Très complet, je vois pas quoi rajouter mais je le garde dans un coin de ma tête pour voir si j'ai pas 2 ou 3 idées à rajouter !

Je suis désolé je suis peu présent en ce moment mais je croule sous le boulot notamment parce que j'aimerai intégrer l'institut Pasteur et que c'est très sélectif study

Mais j'ai toujours une pensée pour vous (nos pvp me manquent ^^) et je te/vous dit à samedi !
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Message par cocofox Mar 7 Fév - 19:48

Merci Smile
J'y ai passé pas mal de temps, en essayat d'etre le plus complet mais aussi le plus clair possible!
Je ne suis pas du tout opposé à la critique, qu'elle soit favorable ou non, donc n'hesitez pas a donner toutes vos idées, doutes ou autres! :p

Seul c'est un peu dure, mais je fais mon possible avec les Boucaniers en attendant! toi bosse a fond sans t'inquieter, les Boucaniers seront toujours la a ton retour Smile

J'espere vous voir nombreux Samedi!!!
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Message par Isaldor Mar 7 Fév - 20:20

Bel effort Very Happy
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Message par vizivir Mar 7 Fév - 23:14

lue en entier et franchement pour rajouter des truc sa va être dur dommage j'aurais bien voulu étaler ma science pour une fois Crying or Very sad
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Message par Ellulu Mer 8 Fév - 8:52

Sykse tkt pas on tattend, les Boucaniers sont soutenue par les AS.
Et tu veux pas une revenche ?..... Mort de rire
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Message par Segarys Dim 12 Fév - 0:06

Très beau tuto Cocofox!!! Vraiment un très très bon boulot!! 10/10
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Message par cocofox Jeu 23 Fév - 10:13

Voila!! ça predn 2 min, alors svp votez pour moi Very Happy

http://fr.board.bigpoint.com/bsgo/showthread.php?t=538917

si je gagne ce seront 150.000 cubits que je pourrai mettre dans le Brimir!! Twisted Evil
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Message par Flippy Jeu 23 Fév - 12:23

Résultat du jeudi 23 février 2012 du calendrier grégorien à 13h 20min 34sec (GMT+1)...

Pour l'instant Cocofox en tête des suffrages avec 36,36% de vote (devant Ancient way avec 27,27) !
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Message par Segarys Jeu 23 Fév - 12:27

Je viens de voter! Excellent tutoriel en effet! Je crois que je même m'en inspirer si j'arrive à dégager du temps pour jouer!
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Message par Apollo Ven 24 Fév - 5:46

a voté !
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Message par cocofox Ven 24 Fév - 10:03

Les PdF ont massivement voté pour Khara et les DW/ ADF pour Fireflies

Je suis donc retombé dans les sondages à la 3eme place!!
Mais vu que seuls les PdF votent pour leur membre, on peut croire que ses votes sont au max ou presque...
dans ce cas si 4 personnes de plus vote pour moi je passe en deuxième position!!
Donc Boucaniers si vous n'avez pas encore voté, j'ai besoin de vous!!

Votez pour forfighter!! so say we all SB
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Message par Isaldor Ven 24 Fév - 12:03

c'est où pour voter ?
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Message par Isaldor Ven 24 Fév - 12:04

Je vois les votes mais je ne peux " voter " je ne trouve pas de bouton etc...

Edit: A moins que le fait de cliquer sur le lien de cocofox plus haut ça fait directement un vote pour toi ??
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Message par khara Ven 24 Fév - 12:14

le concours a étais annulé Désolé
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Message par cocofox Ven 24 Fév - 13:23

oui concours annulé :(

le lien c'est juste mon tuto
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Message par vaessili Ven 24 Fév - 14:01

Ils ont donné une raison à l'annulation? C'est vraiment pas de bol, il était excellent ton tuto cocofox.
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